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九阴真经“魔心连环手”伪霸体加身依然很强

作者: 来源:网络发布时间:2017-02-12 14:38:27

摘要:九阴真经“魔心连环手”伪霸体加身依然很强

  曾经何时九阴真经有一套非常强势的江湖武学“魔心连环手”横行江湖,打的天下武林人士望而却步,那时候这个套路是多么的风光霸气让天下英雄竞折腰,随着各种99武学的普及以及一些带眩晕和黄霸体武学招式的出现导致了“魔心连环手”逐渐走下神坛,俗话说的好江山代有才人出,各领风骚数百年,游戏这种数据当然是越来越好丛出不穷的好,让江湖充满变数、让玩法多样化,有利于九阴真经的健康成长,废话不多说下面我们就来说说为什么他依然还是很强势的套路武学。

  “魔心连环手”阶位属于江湖武学,太极属性,受到太极内功加成最高可以达到20%招式伤害加成,阳刚内功加成16%招式伤害加成,阴柔加成和阳刚内功一样16%招式伤害加成,理论上说是任何门派内功都能玩“魔心连环手”,只是内功对招式加成少4%而已,不过因为“魔心连环手”此招套路大多都是外功加成,只有一招冲锋招式和魔气是内功加成所以推荐外功门派学习,因为打斗过程中你需要本武学的各种招式配合使用才能打出最高伤害,不可能一直都是魔气和冲锋招打死敌人,本套路用到80%的招式都外功所以外功门派的更适合,推荐五仙教、丐帮、武当、古墓、少林、达摩、唐门等等,这些门派都是外功加成很高和带有回血特效的内功门派,宝物搭配可以爆免、爆伤、气血回复,这样的搭配抗击打能力强,站得稳非常的抗打场上续航能力很强,搞不到这么好的宝物可以直接爆免、爆伤、这样的也行,非主流宝物路线爆伤、暴击率,追求极限伤害不管自身承受能力,铁匠护腕能洗三“魔隨空生”最好,洗不出来也没什么关系,洗出“魔踏七星”也可以用,只是每个招式伤害的加成少了点,伤害不到极致而已,因为除了怒招吸收伤害炸伤敌人以外,招式发挥伤害最高的是“魔隨空生”所以很多人都追求这个三技能,能洗出来是最好不过啦。

  魔踏七星,实招

  利用“魔隨空生”拉倒敌人以后,使用“魔踏七星”拳打脚踢,此招就是属于补伤招式,而且是本套路里面不可缺少的一招,因为“魔心连环手”本来可用的招式就不多,此招只受外功臂力加成以及徒手兵录加成,如果真心想玩这个武学,此招必然是要修满的,唯一的缺点就是非常依赖“魔心连环手”控敌以后补伤,招式不带锁定出招手短全是破绽,连招的过程中补伤要是慢了一点可能会被反击,所以有点依赖网速,这么多缺点也不是一无是处,在架招成功以后自身处在魔气或者魔爆状态,此时的你伪霸体加身,可以随意使用“魔隨空生”拳打脚踢,不受到击倒、击飞、击退、冲锋招无法锁定你等效果影响。

  魔隨空生,锁定实招

  “魔心连环手”本套路里面最精华的一招了,也是输出最高的一招,基本上所有人追去的护腕都洗三“魔心连环手”,就主要加强此招的伤害输出,此招可以当成一个变相的远程拉扯锁定型的冲锋招式,抓逃跑敌人、抓跳空、抓雁行、抓穿云纵等等行为非常的管用,回气时间非常的短只有8秒,可以攻击的范围有20米哦,所以距离和回气时间都不是问题,赢的关键就是此招用的是否恰当好处,连招顺序在没破防的情况下直接抓不招架等以上提到的抓人方式,当目标被“魔隨空生”拉扯到底以后就可以上去用“魔踏七星”补伤了,这属于粗浅的玩法,网速快的情况下直接上去破防,然后再用“魔隨空生”这样的情况下伤害会爆炸般增长,因为被破防以后敌人的防御几乎等于没有,破防、“魔隨空生”放魔气再接“魔踏七星”,最后连上冲锋招,网速不是很好的情况下提前把“魔气纵横”开启,连招中间省略掉魔气。

  魔极屠情,冲锋招

  唯一的一个冲锋招,而且还是内功伤害,实属罕见这样的套路,此招没什么可讲的受到内息和兵录加成,招式一共三连击出招和收招还可以不算慢也不算快,有自保能力。一般都是收尾的时候接上此招,也可以在伪霸体的时候自身无法被敌人锁定用此招打断敌人的冲锋或者其他招式,因为冲锋招自带锁定功能,可以打断敌人任何无霸体的技能招式,也可以和敌人玩猜心里,对方破防或者使用一些近身实招不带锁定的招式,你可以用此招抓对方打断反击,也可以用“魔隨空生”找机会抓,然后连招。

  魔睛迷踪,虚招(破防)

  伤害有木有全看破防破的好不好,而“魔睛迷踪”在本套路里就是起到这个作用,成功破开敌人招架防御以后,给敌人增加“魔睛迷踪”BUFF状态,让其内外防御力降低,提高“魔气纵横”的伤害,从这点你就知道破防多重要了,想输出到极限就得先破防再连招,你才能把整个连招伤害打到极限,破防速度非常快收招也很快,基本上看不到什么缺点和破绽,连招顺序是“魔睛迷踪”破开防御,“魔隨空生”把敌人拉扯倒地,接着就用“魔踏七星”补伤一顿拳脚猛揍,最后用冲锋招“魔极屠情”收尾把敌人推开,配上“魔气纵横”的毒气一套连招下来,目标不死也要残废。

  魔气纵横,气招

  此招也算是招式中的佼佼者了重中之重,出招以后让毒气蔓延自身周围,进入毒气周围的敌人无法使用轻功跳跃雁行等等,并且敌人的移动速度也会降低,招式施放一次以后周围毒气一直存在,再次使用一次“魔气纵横”就会关闭周围毒气,施放“魔气纵横”以后自身也会受到毒气影响掉血,此招就是伤敌也伤己,打斗中自身处在“魔气纵横”状态,并且架招成功可以让自己进入伪霸体状态,而“魔气纵横”是伪霸体必要触发的条件之一,处在“魔气纵横”的敌人也会一直掉血,自身内息越高对方掉血越多,一般此招都作为捆敌人之用,抓落单目标放“魔气纵横”在敌方脚下跟随对方根本跑不掉,夺书的时候跳崖放个“魔气纵横”掉下去这样就不需要等待内息慢慢没有才能就进或者复活,其他用途可以拿来当作自杀工具。

  魔道横行,气招(怒招)

  是气招也是怒招,施放以后可以吸收攻击伤害,最后施放爆炸出去伤敌,此招等级越高自身受到的伤害越低,满层以后可以自身只受到20%的伤害剩余的全部是送给敌人的,此招威力也是最巨大的,一般群架团战追杀人多的时候都会人堆里自爆,这叫死也拖几个当垫背的,如果自身处在怒招吸收伤害状态,而且自己快顶不住要死亡了,在你死亡的时候直接会把所有吸收到的伤害立即返还给敌人25%的剩余伤害,相当于死的时候也发挥下自身的余热,此招也算是伤敌伤己的招式拉,处在格挡架招成功的情况下,自身又存在怒招时,伪霸体会再次加身让你顶天立地不受到击倒、击退、击飞、和锁定影响。此招还有种丧心病狂的玩法,你是武当有揽雀尾或者不是武当有古谱揽雀尾(2个都有也可以啦),“魔道横行”放出去以后自己快没血,而且吸收了足够的伤害或者吸收了点伤害,公共CD时间到了然后“魔道横行”魔道横行也要炸了,直接一个揽雀尾,立马气血和内息都满了,或者回复的差不多。

  魔邪分飞,架招

  之所以一直能伪霸体此招绝对是功不可没,没有此架招“魔心连环手”这个套路武学也没什么可怕的,招式只能修到6层满层以后自身增加移动速度提高到45%,架招成功以后自身处在“魔气纵横”或者“魔道横行”其中一种状态下,自身立马出现伪霸体持续时间大概是5秒,可以不受到击倒、击退、击飞、锁定招式的影响,而且在这样的状态下免疫一切限制自身移动,全套招式的伪霸体全靠气招和架招配合缺一不可,合理的利用架招触发伪霸体特效可以让自己处在不败之地,顶多你只会被眩晕的套路克制下,但是九阴世界里一个不倒地的大侠是很可怕的,你的反击机会远远比那些倒地的机会大。